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苹果1996年生产的游戏主机 仅仅卖了4万台

澳门银河官网:  新华社上海3月30日电(记者周蕊、徐博)4月1日起,外国人来华工作许可制度将在全国范围内启动实施。

来源:一游网发表时间:2017-07-05 16:11:55发布:小熊巴巴

  如今苹果可谓是全球人都了解熟悉,但苹果在1996年推出的游戏主机却仅仅才卖了4万多台,其实这个数据很多苹果用户都鲜为人知。之所以卖的不好也有其中的原因的。苹果经历了什么才会将现在苹果市场打开了呢?

  

  据Business Insider 网站报道,1996年,苹果与日本玩具及游戏公司Bandai联合在日本和美国推出一款游戏主机Pippin。

  在距离史蒂夫o乔布斯(Steve Jobs)回归公司前10个月,苹果与Bandai合作推出了Pippin。事实证明,Pippin是一款完全失败的游戏主机。在开始销售的1996年至被取消时的1997年期间,Pippin销量仅为4.2万台。

  Business Insider表示,据任天堂64游戏机的维基百科资料显示,相比之下,N64游戏机1996年发售时,仅头3天的销量就达到35万-50万台。维基百科引用了1996年《新闻周刊》的文章。

  下文简要介绍下苹果Pippin游戏机:

  苹果Pippin游戏机的外观在1990年代就显得“触目惊心”。以今天的标准来看,差不多同时代发布的索尼第一代PlayStation和任天堂N64的外观也已过时,但它们的设计远好于Pippin。

   

  Pippin上市销售时的价格为600美元(约合人民币4065元)。相比之下,第一代PlayStation价格为300美元(约合人民币2032元),N64价格更是低至200美元(约合人民币1355元)。

  

  Pippin手柄被称作“苹果杰克”(Apple Jack),中间有一个鼠标轨迹球。

   

  玩家在游戏菜单中必须使用“苹果杰克”的轨迹球,因为游戏是从在苹果Mac计算机上运行的版本直接移植的,Mac版游戏依靠轨迹球或鼠标进行操作。

  苹果还推出了无线版手柄——这在当时是很先进的。无线版手柄利用红外线技术与游戏主机相连。

  Pippin没有内置任何用于存储游戏,甚至其操作系统的存储装置。但它有容量为128KB的存储装置,用于存储设置和游戏进程。

  

  Pippin所需要的所有数据——包括其操作系统,都存储在游戏光盘中。

  

  据Snazzy实验室高管奎恩o尼尔森(Quinn Nelson)称,这实际上是好事,因为这意味着,开发者无需关心针对Pippin运行的操作系统版本对游戏进行优化。

  Pippin运行Mac OS 7——苹果Mac计算机运行相同的操作系统,它就是以当时的Mac计算机为基础开发的。在Pippin开始运行游戏前,它会首先运行Mac OS 7操作系统。

  Pippin优于竞争对手的一个方面是,其游戏光盘与地区没有关系。用户可以在日本购买一款游戏,然后回到美国再玩——这在当时是很了不起的。

  

  事实上,Business Insider 记者安东尼奥o维拉斯-博阿斯( Antonio Villas-Boas )小时候在英国时就有一台N64,对在美国的家人不能从美国给他邮寄游戏卡带很是心烦——部分游戏在美国的发布时间早于欧洲,原因只是美国版游戏不能在他的欧洲版N64上运行。

  Pippin还兼容PAL和NTSC电视制式,这意味着它能连接到全球的大多数电视机上。它甚至有一个VGA接口,用户甚至可以把它与计算机显示器相连接。

  低下的性能、表现不佳的手柄和糟糕的游戏,共同导致了其失败。另外,游戏过少也是它失败的原因之一。

  在部分赛车游戏中,低下的性能导致汽车背部有时会时隐时现。对游戏的控制也极其糟糕。

  尼尔森认为,Pippin性能过于低下,不足以流畅地玩带有复杂图像的游戏。

  对Pippin的《Racing Days》游戏与PlayStation的《Gran Turismo》游戏进行比较。

  玩家可以修改图形设置,使游戏画面更漂亮或运行更流畅。但一些游戏在这两个方面的表现都不够好。

  据尼尔森称,当Pippin 设置为以尽可能高的图形设置运行游戏时,部分游戏——例如《Marathon》的帧率为“10 -15 fps”。

  他说,这样的帧率使得游戏基本上失去了“可玩性”。玩家可以设置Pippin以更低的分辨率显示图像,以获得更高的流畅性,但图形会显得相当糟糕,“因为玩家看不清游戏画面”。

  巧合的是,《Marathon》是由Bungie开发的,这家公司也是《Halo》系列游戏开发商。

  Pippin上更“流行”的游戏之一是《Power Rangers Zeo》。

  《Power Rangers Zeo》是Pippin平台上“推动系统销售增长”的游戏,但据尼尔森称,这款游戏相当糟糕。

  总而言之,Pippin成为一款完败的游戏主机,其命运甚至不如任天堂的Virtual Boy——一款臭名昭著的失败产品。

  据尼尔森称,Virtual Boy被认为是一款惨败的产品,但销量还是达到了125万台,相比之下苹果仅销售了4.2万台Pippin。

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